Компания "Акелла". Динамически развивающаяся компания. Один из лидеров российского рынка. Когда-то давно рискнула связаться с серией Postal и с тех пор никак не может отвязаться. Нежно любит разработчиков, стоически переносит их эскапады, демарши и выходки - такие, например, как нескончаемые переносы даты релиза. Мы, со своей стороны, регулярно стараемся их чем-нибудь порадовать - придумать новую красивую дату релиза, например. А потом героически к этой дате не успеть. Например.
Running With Scissors. Наши друзья, товарищи и собутыльники. Несмотря на то, что они в некотором смысле американцы, любят русскую водку и украинских женщин. Кроме геймдизайнера Стива, который отчего-то не любит ни того, ни другого. Зато он придумал Postal. Мы любим и ценим этих людей, даже несмотря на их регулярные приступы неудержимого неконтролируемого творчества. У всех свои недостатки, как говорилось в одном великом фильме.
Orange Noise. Делают нам звук. То есть не нам, а игре. Благодаря
этим отчаянным парням все перделки и свистелки в Postal III будут громко пердеть и лихо свистеть. Обещают забубенить что-то громкое и шумное.
этим отчаянным парням все перделки и свистелки в Postal III будут громко пердеть и лихо свистеть. Обещают забубенить что-то громкое и шумное.

